WaitForFixedUpdate

class in UnityEngine

/

继承自:YieldInstruction

切换到手册

描述

等待,直到下一个固定帧率更新函数。另请参阅:FixedUpdate

在协程中,WaitForFixedUpdate 只能与 yield 语句结合使用。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { IEnumerator Example() { yield return new WaitForFixedUpdate(); } }

继承的成员