维护所有 FontData 功能的列表。
defaultFontData 保存 FontData 值的列表。例如,defaultFontData 会通过返回 fontSize 来返回当前字体的大小。数据不应写入 defaultFontData。它应是只读的。
// Display values from FontData that are stored in properties.
using UnityEngine; using UnityEngine.UI;
public class Example : MonoBehaviour { [SerializeField] protected FontData m_FontData = FontData.defaultFontData;
void Start() { Debug.Log("font: " + m_FontData.font); Debug.Log("fontStyle: " + m_FontData.fontStyle); } }