MonoBehaviourTest<T0>

class in UnityEngine.TestTools

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继承自:CustomYieldInstruction

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描述

封装器,用于运行作为 MonoBehaviours 实现的测试。

变量

component附加到此对象的测试组件。
gameObject保存测试组件的游戏对象。

继承的成员

变量

keepWaiting指示协同程序是否应保持暂停。