手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
脚本 API
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Method group is Obsolete
Rigidbody
.useConeFriction
切换到手册
Obsolete
public bool
useConeFriction
;
描述
用于该刚体的力的锥形摩擦。
这将确保涉及参与者的所有接触点都使用锥形摩擦。但这会对性能产生负面影响。 默认关闭该选项,并使用速度更快但效果几乎相同的“金字塔摩擦”方法。 在大多数情况下,建议关闭该值。