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脚本 API
unity3d.com
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2017.2
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5.6
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2017.2
2017.1
5.6
ParticleSystem.TrailModule
.textureMode
切换到手册
public
ParticleSystemTrailTextureMode
textureMode
;
描述
选择轨迹纹理的 U 坐标是进行平铺还是拉伸。
拉伸会使纹理沿轨迹的整个长度映射一次,而平铺会使纹理以每个世界单位重复一次。若要设置平铺率,请使用
Material.SetTextureScale
。