PeerListMessage

class in UnityEngine.Networking.NetworkSystem

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继承自:Networking.MessageBase

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描述

内部 UNET 消息,用于向客户端发送关于网络对等方的信息。

变量

oldServerConnectionId此客户端在旧主机上的 connectionId。
peers网络游戏参与者的列表。

继承的成员

公共函数

Deserialize此方法用于通过 NetworkReader 流填充消息对象。
Serialize此方法用于通过消息对象填充 NetworkWriter 流。