public static bool useWebSockets ;

描述

这使得服务器监听 WebSockets 连接,而不是常规的传输层连接。

这样一来,WebGL 客户端就能够连接到该服务器。请注意,WebGL 客户端无法监听 WebSocket 连接,它们只能发出传出的 WebSockets 连接。