DownloadHandlerMovieTexture

class in UnityEngine.Networking

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继承自:Networking.DownloadHandler

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描述

用于通过下载的字节创建 MovieTexture 的专用 DownloadHandler

此类仅适用于支持 MovieTexture 的平台。

变量

movieTexture通过下载的字节创建的 MovieTexture。

构造函数

DownloadHandlerMovieTexture创建新的 DownloadHandlerMovieTexture。

受保护的函数

GetData下载的原始数据。

静态函数

GetContent一种便捷 (helper) 方法,用于将 DownloadHandler 转换为 DownloadHandlerMovieTexture 并访问其 movieTexture 属性。

继承的成员

变量

data返回从远程服务器下载的原始字节,或 null。(只读)
isDone如果此 DownloadHandler 的父 UnityWebRequest 已通知它已接收所有数据,且此 DownloadHandler 已完成所有必要的下载后处理操作,则返回 true。(只读)
text便捷属性。返回解释为 UTF8 字符串的 data 中的字节。(只读)

公共函数

Dispose表示不再使用此 [DownloadHandler],并且应清理它使用的所有资源。

受保护的函数

CompleteContent在从远程服务器接收所有数据后调用的回调。
GetProgress访问 UnityWebRequest.downloadProgress 时调用的回调。
GetText访问 text 属性时调用的回调。
ReceiveContentLength在收到 Content-Length 标头调用的回调。
ReceiveData从远程服务器收到数据时调用的回调。