Network.incomingPassword

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public static string incomingPassword ;

描述

为服务器设置密码(用于传入连接)。

客户端 Network.Connect 例程中的值必须与之匹配。 传入 "" 指定无密码(默认)

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void ConnectToServer() { Network.Connect("127.0.0.1", 25000, "HolyMoly"); } void LaunchServer() { Network.incomingPassword = "HolyMoly"; Network.InitializeServer(32, 25000); } }