手册
脚本 API
unity3d.com
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2018.1
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5.6
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5.6
LightmapEditorSettings
.realtimeResolution
切换到手册
public static float
realtimeResolution
;
描述
以每世界单位的纹理像素为单位的光照贴图分辨率。如果启用,则定义实时 GI 的分辨率。如果启用了烘焙 GI,则定义用于间接光照的分辨率。分辨率越高,烘焙花费的时间越长。