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脚本 API
unity3d.com
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5.6
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2017.1
5.6
Graphics
.ClearRandomWriteTargets
切换到手册
public static void
ClearRandomWriteTargets
();
描述
为
Shader Model 4.5
级别的像素着色器清除随机写入目标。
该函数将清除之前用
SetRandomWriteTarget
设置的任意“随机写”目标。