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XRRaycastHit

struct in UnityEngine.Experimental.XR

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描述

用于描述 XRRaycastSubsystem.Raycast 命中结果的结构。

变量

Distance从屏幕到命中的 XRRaycastSubsystemHit.Position 的距离(单位:米)。
HitType命中的 TrackableType。
Pose命中的位置和旋转可形成射线命中可跟踪信息所在的设备空间。
TrackableId射线投射命中的可跟踪信息的 TrackableId。