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unity3d.com
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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5.6
Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
GameObjectRecorder
.isRecording
切换到手册
public bool
isRecording
;
描述
录制器进行录制时,返回 true。(只读)
首次调用
TakeSnapshot
之后为 true,调用
ResetRecording
时重置为 false。