public float repeatDelay ;

描述

每秒输入操作重复率生效前的延迟秒数。

如果保持相同的方向,则 inputActionsPerSecond 属性可用于控制事件触发速率。但是,第一次重复被延迟是比较理想的情况,这样,用户便不会意外获取重复操作。