position | 屏幕上用于字段的矩形。 |
label | (可选)字段前的标签。 |
selectedValue | 该字段显示的选项的值。 |
displayedOptions | 供用户选择的所示选项的数组。 |
optionValues | 包含每个选项值的数组。假设 optionValues 是 selectedValue 到 displayedOptions 的直接映射。 |
style | 可选 GUIStyle。 |
int 用户所选选项的值。
创建一个整数弹出选择字段。
以参数形式获取当前所选的整数,并返回用户选择的整数。
编辑器窗口中的 Int 弹出菜单。
// Multiplies the scale of the selected transform.
class EditorGUIIntPopup extends EditorWindow {
var selectedSize : int = 1; var names : String[] = ["Double", "Triple", "Quadruple"]; var sizes : int[] = [2,3,4];
@MenuItem("Examples/Editor GUI Int Popup usage") static function Init() { var window = GetWindow(EditorGUIIntPopup); window.position = Rect(0,0,180,60); window.Show(); }
function OnGUI() { selectedSize = EditorGUI.IntPopup( Rect(3,3,position.width - 6,20), "Size:", selectedSize, names, sizes); if(GUI.Button(Rect(0,25,position.width,position.height - 27), "Modify")) Rescale(); }
function Rescale() { if(Selection.activeTransform) Selection.activeTransform.localScale *= selectedSize; else Debug.LogError("No Object selected, please select an object to scale."); } }
position | 屏幕上用于字段的矩形。 |
property | 用于控件的 SerializedProperty。 |
displayedOptions | 供用户选择的所示选项的数组。 |
optionValues | 包含每个选项值的数组。假设 optionValues 是 selectedValue 到 displayedOptions 的直接映射。 |
label | (可选)字段前的标签。 |