Cloth.enableContinuousCollision

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public bool enableContinuousCollision ;

描述

启用连续碰撞以提高碰撞稳定性。

连续碰撞的计算成本比离散碰撞高约 2 倍,但要检测快速移动对象之间的碰撞,必须启用连续碰撞。连续碰撞分析粒子和胶囊体的轨迹,以确定接触何时发生。在第一次接触后,粒子以此形状移动,直到迭代结束为止。