手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
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2019.3
2019.2
2019.1
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2018.3
2018.2
2018.1
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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2017.2
2017.1
5.6
NavMeshBuildSettings
.agentHeight
切换到手册
public float
agentHeight
;
描述
用于烘焙的 agent 高度(以世界单位表示)。
如果区域的天花板低于此高度,系统会移除这些区域的导航网格。构建时需要执行一些量化操作,因此需要确保您打算构建的可行走区域具有额外的顶部空间。