手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
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2019.3
2019.2
2019.1
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
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2017.2
2017.1
5.6
NavMeshBuildMarkup
.overrideArea
切换到手册
public bool
overrideArea
;
描述
使用此属性指定游戏对象及其子项的区域类型是否应被此结构中指定的区域类型覆盖。