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事件管理器 (Event Manager)

查看从项目分发的所有标准事件和自定义事件以及参数的列表。关闭未使用的旧事件可防止其显示在新报告中。

Event Manager 页面中显示两个已禁用事件
Event Manager 页面中显示两个已禁用事件

禁用某个事件时,Unity Analytics 系统会在处理数据时忽略该事件。因为数据处理过程中禁用的事件被忽略,所以它们不会计入帐户事件限制中。如果重新启用某个事件,Unity Analytics 会在随后的报告中包含该事件新分发的实例,但在禁用事件期间分发的任何事件实例将保持未处理状态。 请注意,您可以通过 Raw Data Export 下载禁用的事件。Event Manager 只会控制事件是否与其余 Analytics 数据汇总在一起。

验证器 (Validator)

Validator 显示 Unity Analytics 服务从游戏开发版本(以及从 Unity Editor 中的 Play 模式)中收到的事件。

Event Validator
Event Validator

在开发过程中使用 Validator 窗口可以验证您发送的 Analytics 事件是否被服务接收到。Analytics Dashboard 上的 Validator 显示的事件应与 Unity Editor Services 窗口中 Analytics 部分的 Validator 所显示的事件相匹配。

Editor 中的 Validator
Editor 中的 Validator

  • 2018–03–30 页面已发布并进行了编辑审查
  • Unity 2017.1 中的新功能
  • Validator 显示内容已移到 Event Manager 页面。
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