Version: 2018.1
Tilemap Palette
瓦片贴图和 2D 物理

绘制瓦片地图

要在瓦片地图上进行绘制,其必须是 Tile Palette 中选定的有效瓦片地图。场景中的瓦片地图会自动添加到列表中。

Tilemap Palette 上提供了瓦片绘制工具

单击__绘画工具 (Paint Tool)__ 图标,从 Tilemap Palette 中选择一个瓦片,然后在 Scene 视图中单击瓦片地图以开始对瓦片布局。

绘画工具
绘画工具

使用绘画工具可以绘制选择的多个瓦片。在 Tilemap Palette 中单击鼠标左键并拖动即可进行选择。

使用绘画工具开关时按住 Shift 可切换擦除工具 (Erase Tool)。

矩形工具 (Rectangle Tool) 在瓦片地图上绘制一个矩形形状,并用选定的瓦片对其进行填充。

矩形工具
矩形工具

选取器工具 (Picker Tool) 用于从瓦片地图中选取用于绘制的瓦片。单击鼠标左键并拖动可选择多个瓦片。在__绘画工具__模式下按住 Ctrl 键(或 macOS 上的 Cmd__)可切换__选取器工具

选取器工具
选取器工具

填充工具 (Fill Tool) 用于在瓦片区域中填充所选的瓦片。

填充工具
填充工具

选择工具 (Select Tool) 用于选择要检查的瓦片区域。

选择工具
选择工具

移动工具 (Move Tool) 用于将所选的瓦片区域移动到另一个位置。单击并拖动所选区域可移动瓦片。

移动工具
移动工具

瓦片地图焦点模式

如果有多个瓦片地图层,但希望仅在特定层上工作,则可以聚焦于该特定层,并从视图中屏蔽所有其他游戏对象。

从 Palette 窗口或 Hierarchy 窗口的 Active Target 下拉选单中选择目标 Tilemap 游戏对象。在 SceneView 的右下角,有一个 Tilemap 覆盖窗口。

在下拉选单中更改 Focus On 目标:

  • None - 不聚焦游戏对象。
  • Tilemap - 聚焦于目标 Tilemap 游戏对象。所有其他游戏对象都消失。如果想要聚焦于单个瓦片地图层,适合采用此选项。
  • Grid - 聚焦于父 Grid 游戏对象及其所有子项。所有其他游戏对象都消失。如果想要聚焦于整个瓦片地图,适合采用此选项。

  • 2017–09–06 页面已发布并只进行了有限的编辑审查
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