Unity Asset Store 是一个不断增长的资源库,其中包含了 Unity Technologies 和社区成员创建的免费资源和商业资源。此处提供各种各样的资源,涵盖从纹理、模型和动画到整个项目示例、教程和 Editor 扩展的所有内容。可以从 Unity Editor 中内置的简单界面访问这些资源,这个界面可直接将资源下载和导入到项目中。
Unity 用户可以成为 Asset Store 上的发布者,并出售自己创建的内容。要了解更多信息,请参阅 Asset Store 中有关 Asset Store 发布 (Asset Store Publishing) 的信息。
要打开 Asset Store 窗口,请从 Unity 的主菜单中选择 Window > Asset Store。在首次访问期间,可以创建一个免费用户帐户,这个帐户允许您在以后访问时登录 Asset Store 并跟踪以前购买和下载的内容。
Asset Store 提供类似浏览器的界面,允许通过自由文本搜索或浏览资源包和类别的方式进行导航。标准导航按钮显示在主工具栏的左侧,可用于查看浏览历史记录:
Download Manager 和 Shopping Cart 按钮显示在导航按钮的右侧,可用于打开 Download Manager 或查看购物车的当前内容:
Download Manager 可用于查看已购买的资源包以及查找和安装更新。还可以用于查看 Unity 提供的标准资源包,并将它们添加到项目中。
很少需要直接访问从 Asset Store 下载的文件。但是,如果确实需要,可以在以下路径中找到这些文件:
~/Library/Unity/Asset Store
C:\Users\accountName\AppData\Roaming\Unity\Asset Store
这些文件夹包含与特定 Asset Store 供应商对应的子文件夹。实际的资源文件以资源包发布者定义的结构包含在子文件夹中。