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使用 Asset Store

Unity Asset Store 是一个不断增长的资源库,其中包含了 Unity Technologies 和社区成员创建的免费资源和商业资源。此处提供各种各样的资源,涵盖从纹理、模型和动画到整个项目示例、教程和 Editor 扩展的所有内容。可以从 Unity Editor 中内置的简单界面访问这些资源,这个界面可直接将资源下载和导入到项目中。

Unity 用户可以成为 Asset Store 上的发布者,并出售自己创建的内容。要了解更多信息,请参阅 Asset Store 中有关 Asset Store 发布 (Asset Store Publishing) 的信息。

Asset Store 访问和导航

要打开 Asset Store 窗口,请从 Unity 的主菜单中选择 Window > Asset Store。在首次访问期间,可以创建一个免费用户帐户,这个帐户允许您在以后访问时登录 Asset Store 并跟踪以前购买和下载的内容。

Asset Store 主页。
Asset Store 主页。

Asset Store 提供类似浏览器的界面,允许通过自由文本搜索或浏览资源包和类别的方式进行导航。标准导航按钮显示在主工具栏的左侧,可用于查看浏览历史记录:

Download Manager 和 Shopping Cart 按钮显示在导航按钮的右侧,可用于打开 Download Manager 或查看购物车的当前内容:

Download Manager 可用于查看已购买的资源包以及查找和安装更新。还可以用于查看 Unity 提供的标准资源包,并将它们添加到项目中。

Download Manager
Download Manager

下载的资源文件的位置

很少需要直接访问从 Asset Store 下载的文件。但是,如果确实需要,可以在以下路径中找到这些文件:

  • macOS:~/Library/Unity/Asset Store
  • Windows:C:\Users\accountName\AppData\Roaming\Unity\Asset Store

这些文件夹包含与特定 Asset Store 供应商对应的子文件夹。实际的资源文件以资源包发布者定义的结构包含在子文件夹中。


  • 2018–05–11 页面已修订并只进行了有限的编辑审查

  • 2018–04–25 页面已修订并只进行了有限的编辑审查

  • 2018–01–31 页面已修订并只进行了有限的编辑审查

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