Tilemap.SetEditorPreviewTransformMatrix

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public void SetEditorPreviewTransformMatrix (Vector3Int position, Matrix4x4 transform);

参数

position编辑器预览瓦片在 Tilemap 上的位置。
transform变换矩阵。

描述

根据给定的 tile map 中某个单元格的 XYZ 坐标,设置编辑器预览瓦片的变换矩阵。

编辑器预览用于对 tile map 的可能添加进行预览。