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Tilemap
.SetEditorPreviewTransformMatrix
切换到手册
public void
SetEditorPreviewTransformMatrix
(
Vector3Int
position
,
Matrix4x4
transform
);
参数
position
编辑器预览瓦片在
Tilemap
上的位置。
transform
变换矩阵。
描述
根据给定的
tile map
中某个单元格的 XYZ 坐标,设置编辑器预览瓦片的变换矩阵。
编辑器预览用于对
tile map
的可能添加进行预览。