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Get the number of vertex buffers present in the Mesh. (Read Only)
大多数网格只包含一个顶点缓冲区,但是某些网格(如某些平台上的蒙皮网格) 可能包含多个缓冲区。此属性最常与 GetNativeVertexBufferPtr 一起用于 通过本机代码插件启用网格操作。另请参阅:本机代码插件、GetNativeVertexBufferPtr。