public void PaintPreview (GridLayout gridLayout, GameObject brushTarget, Vector3Int position);

参数

gridLayout将数据绘制到的 Grid
brushTarget绘制操作的目标。默认为当前选择的游戏对象。
position要将数据绘制到的单元格的坐标。

描述

将预览数据绘制到给定单元格坐标的网格单元格中。

网格画笔会将其 brush cells 中的预览精灵绘制到关联的 tile map 上。这将不会实例化与所绘制瓦片关联的对象。