public static float VerticalSlider (float value, float leftValue, float rightValue, params GUILayoutOption[] options);
public static float VerticalSlider (float value, float leftValue, float rightValue, GUIStyle slider, GUIStyle thumb, params GUILayoutOption[] options);

参数

value滑动条显示的值。该值决定可拖动滑块的位置。
topValue滑动条顶端的值。
bottomValue滑动条底端的值。
slider用于显示拖动区域的 GUIStyle。如果省略,则使用当前 GUISkinhorizontalSlider 样式。
thumb用于显示可拖动滑块的 GUIStyle。如果省略,则使用当前 GUISkinhorizontalSliderThumb 样式。
options(可选)一个布局选项列表,用于指定额外的布局属性。此处传递的任何值都将覆盖 style 定义的设置。

返回

float 用户设置的值。

描述

用户可以拖动的垂直滑动条,用于在最小值和最大值之间更改某值。


Vertical slider in the Game View.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float vSliderValue = 0.0F; void OnGUI() { vSliderValue = GUILayout.VerticalSlider(vSliderValue, 10.0F, 0.0F); } }