这些角色控制器的台阶偏移量(单位为米)。
注意:请参阅手册页 Character Controller 组件, 其中详细描述了 stepOffset。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public CharacterController controller;
void Example() { controller = GetComponent<CharacterController>(); controller.stepOffset = 2.0F; } }