AnimationMode.SampleAnimationClip

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public static void SampleAnimationClip (GameObject gameObject, AnimationClip clip, float time);

描述

对对象上的 AnimationClip进行采样,并记录 AnimationMode 中任何经过修改的属性。

此函数必须始终被 BeginSamplingEndSampling 包围。当属性不再 通过 SampleAnimationClipAddPropertyModificationBeginSamplingEndSampling 之间采样时,它会自动还原为 调用 EndSampling 时的原始值。

AnimationMode.BeginSample();
AnimationMode.SampleAnimationClip(gameObject, clip, 0.3F);
AnimationMode.EndSample();