在关键时刻(如游戏启动时和推荐期间)实时显示数据。
Livestream 页面按原样对 Analytics 数据进行采样,而不进行任何其他数据处理。请注意,Analytics Dashboard 的其他区域需要在数据处理完成后才会显示数据,因此会延迟几个小时。要使用 Livestream 功能,必须订阅 Unity Plus 或 Pro。
Livestream 页面包含以下部分:
__Live Metrics__(实时指标)部分显示传入指标数据的图表。显示的数字表示当天的累计总数(在格林威治标准时间 (GMT) 的午夜重置)。图表部分显示最近 5 分钟的活动(从加载 Livestream 页面开始算起)。
User Logins | The number of players who have started a new session. |
New Users | The number of new players. |
Verified IAP Revenue | Reported IAP revenue (after receipt verification is performed). |
__Activity Map__(活动地图)标记传入 Analytics 指标事件的地理位置。
__Top Country Metrics__(主要国家/地区指标)部分显示来自大部分活跃国家/地区的指标。
Top Custom Events__(主要自定义事件)部分显示玩家玩游戏时分发的最常见__标准事件__和__自定义事件。事件计数是自从加载 Livestream 页面以来的累计数量。
请注意,Livestream 页面上显示的事件都是高效采样的结果。这意味着并非每个事件都会单独计数,因此如果在两个不同页面中打开 Livestream,显示的数字和事件可能会稍有不同。