Version: 2017.3

TrackAsset.CreateTrackMixer

切换到手册
public Playables.Playable CreateTrackMixer (Playables.PlayableGraph graph, GameObject go, int inputCount);

参数

graph 要向其注入可播放项的图。
go 请求获得图的 GameObject
inputCount 将被混合的剪辑中的可播放项数量。

返回

Playable 代表混合器的 Playable 的手柄。

描述

创建一个混合器,用于混合轨道上的剪辑生成的可播放项。