Version: 2017.3

GUIUtility.GUIToScreenPoint

切换到手册
public static Vector2 GUIToScreenPoint (Vector2 guiPoint);

描述

将一个点从 GUI 位置转换为屏幕空间位置。

注意:在 Unity 中,屏幕空间的 y 坐标的取值范围为零(窗口顶部边缘) 到最大值(窗口底部边缘)。 这可能与您的预期不同。

另请参阅:GUIUtility.ScreenToGUIPoint。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Vector2 gPos = new Vector2(10, 10); GUI.BeginGroup(new Rect(10, 10, 100, 100)); Vector2 convertedGUIPos = GUIUtility.GUIToScreenPoint(gPos); GUI.EndGroup(); Debug.Log("GUI: " + gPos + " Screen: " + convertedGUIPos); } }