Version: 2017.3
public static Camera current ;

描述

我们当前正在用于渲染的摄像机,仅用于低级别渲染控制。(只读)

大多数情况下,您应该使用 Camera.main。 仅在实现以下事件之一时才使用该函数: MonoBehaviour.OnRenderImage、MonoBehaviour.OnPreRender、MonoBehaviour.OnPostRender。