是否正在加载某个关卡?(只读)(已弃用)。
已弃用 - 请使用较新的 SceneManager 类来处理所有场景加载操作。
LoadLevel 和 LoadLevelAdditive 不会立即发生 - 当前游戏帧结束后
加载新关卡。如果此帧已请求关卡加载,则 isLoadingLevel 返回 /true/。
另请参阅:LoadLevel、LoadLevelAdditive。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(Application.isLoadingLevel); } }