Version: 2017.2

ShaderUtil.GetRangeLimits

切换到手册
public static float GetRangeLimits (Shader s, int propertyIdx, int defminmax);

参数

defminmax 要获取的值:0 = 默认值,1 = 最小值,2 = 最大值。
s 要检查的着色器。
propertyIdx 要使用的属性索引。

描述

获取着色器的 propertyIdx 索引处的范围属性的限制。