Version: 2017.2

CommandBuffer.SetRandomWriteTarget

切换到手册
public void SetRandomWriteTarget (int index, Rendering.RenderTargetIdentifier rt);
public void SetRandomWriteTarget (int index, ComputeBuffer buffer, bool preserveCounterValue= false);

参数

index 着色器中随机写入目标的索引。
buffer 要设置为写入目标的 ComputeBuffer。
preserveCounterValue 是否保持附加/使用计数器的值不变。
rt 要设置为写入目标的 RenderTargetIdentifier。

描述

Shader Model 4.5 级别的像素着色器设置随机写入目标。

这是 Graphics.SetRandomWriteTarget 的 CommandBuffer 等效项。相同的限制和异常也适用于此调用。