Versions with this page:
Versions without this page:
双色 (RG) 渲染纹理格式,每通道 16 位浮点值。
请注意,并非所有显卡都支持浮点渲染纹理。 请使用 SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat 检查支持情况。另请参阅:RenderTexture.format、RenderTexture 类、SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat。