Version: 2017.2

PlayableDirector.SetGenericBinding

切换到手册
public void SetGenericBinding (Object key, Object value);

参数

key PlayableBinding 中的源对象。
value 要绑定到键的对象。

描述

通过 PlayableBinding 设置引用对象的绑定。

在时间轴中,此方法用于为轨道分配绑定。