Version: 2017.2

Particle

struct in UnityEngine

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描述

粒子的脚本接口。

变量

angularVelocity粒子的角速度。
angularVelocity3D粒子的 3D 角速度。
position粒子的位置。
randomSeed粒子的随机速度。
remainingLifetime粒子的剩余生命周期。
rotation粒子的旋转。
rotation3D粒子的 3D 旋转。
startColor粒子的初始颜色。粒子的当前颜色会基于此值和活动颜色模块程序化地进行计算。
startLifetime粒子的初始生命周期。
startSize粒子的初始大小。粒子的当前大小会基于此值和活动大小模块程序化地进行计算。
startSize3D粒子的初始 3D 大小。粒子的当前大小会基于此值和活动大小模块程序化地进行计算。
velocity粒子的速度。

公共函数

GetCurrentColor通过将相关曲线应用于 startColor 属性来计算粒子的当前颜色。
GetCurrentSize通过将相关曲线应用于 startSize 属性来计算粒子的当前大小。
GetCurrentSize3D通过将相关曲线应用于 startSize3D 属性来计算粒子的当前 3D 大小。