type | 要查找的对象类型。 |
Object[] 找到的与指定类型匹配的对象的数组。
返回所有类型为 type
的已加载的激活对象的列表。
该函数不返回任何资源(网格、纹理、预制件等)或非激活对象,也不返回设置了 HideFlags.DontSave 的对象。要避免这些限制,请使用 Resources.FindObjectsOfTypeAll。
请注意,该函数的运行速度非常缓慢。不建议对每一帧都使用该函数。
在大多数情况下,您可以改为使用单例模式。
// When clicking on the object, it will disable all springs on all // hinges in the scene.
function OnMouseDown () { var hinges : HingeJoint[] = FindObjectsOfType(HingeJoint) as HingeJoint[]; for (var hinge : HingeJoint in hinges) { hinge.useSpring = false; } }