Version: 2017.2
public void OnDisconnected (Networking.NetworkConnection conn);

描述

可重写此虚拟函数以针对已断开连接的网络连接执行自定义功能。

默认情况下,OnConnected 仅调用新连接上的断开连接事件。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;

public abstract class ExampleScript : NetworkManager { public virtual void OnDisconnected(NetworkConnection conn) { conn.InvokeHandlerNoData(MsgType.Disconnect); } }