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Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
RenderPassConstructor
切换到手册
public
RenderPass
(
Experimental.Rendering.ScriptableRenderContext
ctx
, int
w
, int
h
, int
samples
, RenderPassAttachment[]
colors
,
Experimental.Rendering.RenderPassAttachment
depth
);
参数
ctx
当前正在渲染的 ScriptableRenderContext 对象。
w
渲染通道表面的宽度(以像素为单位)。
h
渲染通道表面的高度(以像素为单位)。
samples
MSAA 样本数;设置为 1 以禁用抗锯齿。
colors
渲染通道中使用的颜色附件数组。
depth
用作渲染通道的深度/模板缓冲区的附件,或设置为空以禁用深度/模板。
描述
创建渲染通道并在 ScriptableRenderContext 中启动。