Version: 2017.2

DelayedAttribute

class in UnityEngine

/

继承自:PropertyAttribute

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描述

属性,用于使脚本中的 float、int 或 string 变量被延迟。

当使用此属性时,直到用户按 Enter 键或将焦点从 float、int 或文本字段移开后,该字段才会返回新值。

构造函数

DelayedAttribute属性,用于使脚本中的 float、int 或 string 变量被延迟。

继承的成员

变量

order可选字段,用于指定多个 DecorationDrawer 应采用的绘制顺序。