将两个颜色相乘。每个分量分别相乘。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color grayColor = Color.gray * Color.white; }
将颜色 a
乘以浮点 /b/。每个颜色分量分别缩放。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color whiteColor = Color.gray * 2; }
将颜色 a
乘以浮点 /b/。每个颜色分量分别缩放。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color whiteColor = 2 * Color.gray; }