Version: 2017.2
public int GetContacts (ContactPoint2D[] contacts);

参数

contacts 用于获取这些结果的 ContactPoint2D 数组。

返回

int 返回放置在 contacts 数组中的接触数。

描述

获取在 colliderotherCollider 之间接触的所有接触点。

当获取接触时,应确保提供的数组足够大,能够包含您感兴趣的所有接触。该数组一般会重用,因此其大小应能够返回合理数量的接触。此函数还意味着不发生分配,因此不需要垃圾回收器进行回收。

另请参阅:Physics2D.GetContactsCollider2D.GetContactsRigidbody2D.GetContacts