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当 Unity 即将在磁盘上移动资源时,则会调用此方法。
如果此方法已实现,则可通过此方法自行移动资源,但务必要返回正确的枚举或执行其他一些处理操作并允许 Unity 移动文件 通过返回 AssetMoveResult.FailedMove 可防止移动资源 您不应在此回调内调用任何 Unity AssetDatabase API,最好保留文件操作或 VCS API。