weight | (0-1) LookAt 的全局权重,其他参数的乘数。 |
bodyWeight | (0-1) 确定执行 LookAt 的身体比重。 |
headWeight | (0-1) 确定执行 LookAt 的头部比重。 |
eyesWeight | (0-1) 确定执行 LookAt 的眼睛比重。 |
clampWeight | (0-1) 0.0 表示角色在运动时完全不受限制,1.0 表示角色被完全固定(无法执行 LookAt),0.5 表示角色能够移动可能范围的一半(180 度)。 |
设置 LookAt 权重。