Version: 2017.1

Undo.AddComponent

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public static Component AddComponent (GameObject gameObject, Type type);

参数

gameObject 要向其中添加组件的游戏对象。
type 要添加的组件的类型。

返回

Component 新添加的组件。

描述

向游戏对象添加组件并针对这一操作注册撤销操作。

执行撤销操作后,新添加的组件会被销毁。


public static T AddComponent (GameObject gameObject);

参数

gameObject 要向其中添加组件的游戏对象。

返回

T 新添加的组件。

描述

通用版本。