Version: 2017.1

PrefabUtility.RevertPrefabInstance

切换到手册
public static bool RevertPrefabInstance (GameObject go);

描述

重置预制件中所有对象的属性,包括添加到预制件实例的子游戏对象和组件。

所有重载都将被清除。但预制件实例中根游戏对象的 transform.position 和旋转 永远不会被清除。