Version: 2017.1
public static void UnSpawn (GameObject obj);

参数

obj 要回收的已生成对象。

描述

此方法将取得一个已经生成的对象,并将其回收。

从生成该对象的客户端中将其删除,或者为该对象调用客户端上的自定义生成处理程序函数。

与在服务器上调用 NetworkServer.Destroy() 的不同是,此方法不会销毁对象。这样一来,服务器就可以重复使用对象,甚至在日后再次生成对象。