Version: 2017.1

NetworkLobbyManager.OnLobbyServerCreateLobbyPlayer

切换到手册
public GameObject OnLobbyServerCreateLobbyPlayer (Networking.NetworkConnection conn, short playerControllerId);

参数

conn 玩家对象的连接。
playerControllerId 玩家的 controllerId。

返回

GameObject 新的大厅玩家对象。

描述

这允许自定义在服务器上创建大厅玩家对象的过程。

默认情况下,lobbyPlayerPrefab 用于创建大厅玩家,但此函数允许对该行为进行自定义。