Version: 2017.1
public void CheckReadyToBegin ();

描述

CheckReadyToBegin 用于检查大厅中的所有玩家,查看其 readyToBegin 标志是否已设置。

如果所有玩家都准备就绪,那么服务器将从 LobbyScene 切换到 PlayScene,也就是在本质上开始游戏。这是为响应 NetworkLobbyPlayer.SendReadyToBeginMessage() 而自动调用的。